CD ROM changer - definition. What is CD ROM changer
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%ما هو (من)٪ 1 - تعريف

PERIFÉRICO PARA LA VIDEOCONSOLA SNES
Snes CD Rom
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El Torito (CD-ROM Standard)         
El Torito (CD ROM Standard)
La Especificación de CD Autoarrancable El Torito es una extensión a la especificación ISO 9660 de CD-ROM. Diseñada para permitir a una computadora arrancar desde un CD-ROM, fue lanzada por primera vez en enero de 1995 como un propósito conjunto de IBM y el fabricante de BIOS Phoenix Technologies.
SNES-CD         
El Super NES CD-ROM System (comúnmente abreviado como SNES-CD), conocido como Super Famicom CD-ROM Adapter en Japón, es un periférico de videojuego inédito para el Super Nintendo Entertainment System (SNES). El complemento se basó en la funcionalidad del SNES basado en cartuchos al agregar soporte para un formato basado en CD-ROM conocido como Super Disc.
CD-Text         
CD-TEXT; CD Text; CD TEXT
CD-Text es una extensión de las especificaciones del disco compacto de audio recogidas en el Libro rojo. Permite el almacenamiento de información adicional (por ejemplo: nombre del álbum, título de la canción y artista) sobre un CD de audio estándar.

ويكيبيديا

SNES-CD

El Super NES CD-ROM System[1][2]​ (comúnmente abreviado como SNES-CD), conocido como Super Famicom CD-ROM Adapter en Japón,[3]​ es un prototipo de periférico inédito para Super Nintendo Entertainment System (SNES). El complemento se basó en la funcionalidad de SNES basado en cartuchos al agregar soporte para un formato basado en CD-ROM conocido como Super Disc.[4][5]

La plataforma SNES-CD se desarrolló en asociación entre Nintendo y Sony. Se planeó lanzar la plataforma como un complemento para la versión estándar de SNES, así como una consola híbrida de Sony llamada PlayStation[6]​ (apodada "Nintendo PlayStation" para distinguirla de la posterior consola Sony del mismo nombre) similar a Twin Famicom de Sharp y TurboDuo de NEC. Otra asociación con Philips produjo algunos juegos con temática de Nintendo para la plataforma CD-i en lugar del SNES-CD. Sony promovió de forma independiente sus desarrollos en su propia consola independiente, que terminó heredando el nombre de PlayStation y se convertiría en el principal competidor del sucesor de cartuchos de Super NES, el Nintendo 64.

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